【Alice’s World】攻略チャート②【攻略・実績】
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本記事は『Alice’s World』の攻略チャート②です。
実績の取得方法や、各種アイテム・ファイルの入手ポイントを交えながら解説していきます。
なお、注釈の色分けは以下の通りです。
- 黄色は実績。
- 緑はItem(アイテム)。
- 青はFile(ファイル)。
目次
荒れ果てた街
到達後
| 1 | 会話イベント。 選択肢は ・「映画でしか見たことない」 |
| 2 | 右に少し進んだ本棚で「ピノキオの冒険の本」を入手。 |
| 3 | 右に進み続け、教会に移動。 教会の扉、石板、右の女神像を調べる。 |
| 4 | 大通りに戻り、地面に画材の箱が置いてある場所へ向かう。 |
| 5 | 画材を調べ、「赤い絵の具」を入手。 |
| 6 | インベントリのアイテム画面を開く。 「ビー玉」を装備し「赤い絵の具」で合成を選択。 「赤いビー玉」を入手。 |
| 7 | 教会に戻り。 「赤いビー玉」を装備して、右の女神像を調べると、鐘と共に教会の扉が開く。 |
| 8 | 教会の中に移動し、先に進むとセリアとの出会い。 「 選択肢は ・「そういう意味ではなかったんだけど」 ・「もしもし、聞こえますか?」 ・「僕はまだ死んでません、大丈夫…」 |
| 9 | 会話コマンド。 選択肢は ・「今はまだ話さない方が良いと思う」 |
| 10 | セリアに話しかけて、「準備はできた」を選択する。 |
| 11 | 外に出て、鐘のそばにある「バール」を入手。 |
| 12 | インベントリのアイテム画面を開く。 「バール」を装備し「赤い絵の具」で合成を選択。 「赤いバール」を入手。 「 |
| 13 | 大通りへと移動。 像の近くの植木鉢を調べる。 「パスワードのメモ」を入手。 |
| 14 | 左に進み、池を調べる。 「よく見てみる」を選択する。 「 |
| 15 | 左に進み、噴水を調べる。 セリアから「コイン」を貰う。 装備して再度噴水を調べる。 「 |
| 16 | 会話コマンド 選択肢は ・「きっと帰れる」 |
| 17 | 「パスワードのメモ」を元に倉庫の番号を解く。 真ん中のウサギのマークがある家の左からエリア移動して、奥の倉庫へ。 倉庫のカギの答え |
倉庫のカギの答え
4325
絵の数、鐘の数、像の数、5
倉庫のパスワード解除後
| 1 | 大通りに向かう。 「赤いバール」を装備し、右側の池の近くにある像を調べて破壊。 |
| 2 | 倉庫に戻り、中に入る。 |
| 3 | 真ん中の机で「ピノキオの悩み・一」を入手。 右の机で「古びた鍵」を入手。 全て調べた後、会話イベント。 選択肢は ・「アリスも元気出してね」 ・「僕も諦めない」 |
| 4 | 大通りに向かう。 「管理人の鍵」を装備し、ウサギのマークがある家の中に入る。 |
| 5 | 右奥の扉でパズル。 うさぎの絵の答え |
| 6 | 左の机から「ピノッキオの悩み」を入手。 真ん中の窓から「電池」を入手。 選択肢は ・「もしかして、あなたはここに何か関係があるのかも。」 |
| 7 | 全て調べた後、セリアと会話。 「管理者の記録」を入手。 |
| 8 | 左の部屋に戻り進むと、イベント。 「 選択肢は ・「セリア、アリスのことを心配してるんだよ」 ・「どういたしまして!」 |
| 9 | 家を出て、画材の箱が置いてあるレナの家に向かう。 |
| 10 | 「電池」を装備してラジオを調べると、パズルが解けるようになる。 絵が動かせるので、謎を解いて扉を開く。 絵の並びの答え |
| 11 | 部屋の中で会話イベント。 選択肢は ・「彼女、襲いかかってくる?」 真ん中の棚で「断片的な記録」を入手。 |
| 12 | 教会の中に入り、「赤い絵の具」を装備して、教会の絵を調べる。 |
| 13 | 中央の扉を調べ、「さあ、行こう」を選択するとイベント。 「 選択肢は ・「セリアの考えを尊重しよう」 ・「大丈夫、任せて!」 |
ウサギの絵の答え
左、下、右、右、上、左
レナの家の絵の並びの答え
戦争、勇者、喜悦、死


本館
到達後
| 1 | 管理者との会話イベント。 ミニゲームをクリアすると「 |
| 2 | 会話イベント。 選択肢は ・「ちょっとしたトラブルに巻き込まれちゃった」 ・「アリスを置いていかないよ」 |
| 3 | 階段右の端末で、セリアと連絡を取る。 |
| 4 | 会話コマンド。 選択肢は ・「私たちは彼女を信じるべきだ」 |
| 5 | 二階に行き、左の近くのセリアの部屋に入る。 |
| 6 | 棚で「赤いノート」を入手。 左の引き出しで「ハサミ」を入手。 |
| 7 | 部屋を出て、右側のツタがある部屋に進む。 「ハサミ」を装備して、ドアを調べる。 |
| 8 | 近くの机を調べてメニューのヒントを得る。 右側の引き出しで「赤いノート」を入手。 |
| 9 | セリアの部屋に戻り、ぬいぐるみを調べる 晩餐会のメニューを考える。 正解したら「 「ライター」も入手。 メニューの答え |
| 10 | 一階に戻り、「ライター」を装備して、階段の左の絵を調べる。 |
| 11 | 二階に戻り、一番左側の部屋で絵に描かれていた数字を入力する。 |
| 12 | 右側のカレンダーで現在のプレイ時間と親密度が見れる。 真ん中の机で「重厚な鍵」を入手。 一番左の引き出しで「赤いノート」を入手。 |
| 13 | 会話コマンド。 選択肢は ・「彼もこの世界に来たことがあるのかも」 |
| 14 | 一階に戻り、右側のエリアに移動。 「重厚な鍵」を装備し、右側の扉を調べる。 |
| 15 | 会話コマンド。 選択肢は ・「落ち込まないで」 |
| 16 | 中で資料を調べてイベント進行。 「 選択肢は ・「今ようやく分かったんだ」 ・「アリスはどう思う?」 |
メニューの答え
ホタテのトリュフソテー、オマールビスク、ビーフウェリントン
図書館脱出後
| 1 | 歪みに触れて、外に出る。 再度、歪みに触れる。 |
| 2 | 「ハサミ」を装備して、通路のバラを調べる。 「赤いバラ」を入手。 |
| 3 | 会話コマンド。 選択肢は ・「ゆっくり考えればいいよ」 |
| 4 | 本館に戻り、二階に進み、歪みに触れる。 |
| 5 | セリアの部屋に入る。 「赤いバラ」を装備して、花瓶を調べる。 「バラ模様の鍵」を入手。 |
| 6 | 部屋を出て、歪みに触れる 「バラ模様の鍵」を装備して、セリアの部屋に入る。 |
| 7 | 左の引き出しで、「断片的な記録-2」を入手。 |
| 8 | 部屋を出て、階段近くの右のドアを調べる |
| 9 | 一階に戻り、左側の騎士を調べる。 |
| 10 | 会話コマンド。 選択肢は ・「ケガしてほしくない」 |
| 11 | 歪みに触れて、図書館に戻る。 中央の机から「白紙」を入手。 |
| 12 | 「白紙」を装備して、階段の死体を調べると「手形付きの決闘状」を入手。 |
| 13 | 「手形付きの決闘状」を装備して、左側の騎士と話すと決闘準備状態になる。 |
| 14 | 右側の騎士から「勇者の長剣」を入手。 左側の騎士の元に戻る。 |
| 15 | 「ライター」を装備して話す。 「 |
| 16 | 「勇者の長剣」を装備して話す。 「小さなカギ」を入手。 |
| 17 | 二階に進む。 「小さなカギ」を装備して、階段近くの右のドアを調べる。 |
| 18 | 部屋の右の引き出しを調べる。 「走り書きのメモ」を入手。 |
| 19 | 部屋を出て右奥の部屋へ。 「血のついたガラスの欠片」を入手。 選択肢は ・「自分の自由意思を証明したかったから」 |
| 20 | 会話コマンド。 選択肢は ・「プログラムは決められたルールしか破れない」 ・「もっと根本的なルールの話だよ」 |
| 21 | コントロールパネルを操作し、システ・タワーのルートを開放する。 |
| 22 | 外に出て、左下の地下室に向かおうとすると会話イベント。 選択肢は ・「急いでセリアを見つけよう」 |
| 23 | 階段右の端末を調べる。 会話イベント。 選択肢は ・「あきらめないで」 |
| 24 | 管理者と会話時。 「いいよ」を選択すると最終的にセーブデータが消えるので注意! 再度、リンゴのミニゲーム。 何回か不正解すると、左上のモニターを選択できるようになる。 リンゴを変更して、ミニゲームクリアする。 |
| 25 | 会話イベント。 選択肢は ・「よかったね」 |
| 26 | 本館を出て地下室へ。右側の扉に入る。 |
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コメント(承認制)
コメント一覧 (2件)
図書館脱出後の15番目にある実績取得方法は、『ハサミ』ではなく『ライター』の間違いだと思われます。通路で『赤いバラ』を取得すると同時に『ハサミ』が消失するので……。
ご指摘いただいた通り、確かに「ライター」が正しいです。対象箇所を修正しました。教えてくださってありがとうございます。