【エッセイ】ゲームの攻略記事を書く理由とは?大変さの裏にある思い……

どうも、蛍火です。
今回は、私が普段からよく書いている “攻略記事” について、なぜあえて手間のかかる攻略記事を書き続けているのか、その理由や背景をお話ししようと思います。
これから攻略記事を書いてみたい方や、「どうやって作っているんだろう?」と気になっている方に少しでも参考になれば幸いです。
自分が攻略記事を書く理由
私が攻略記事を書く一番の理由は、自分の中で情報を整理したいからです。
「アクセス数が増えるから」「誰かの役に立つから」
――そんな理由を想像されることもあるかもしれません。
けれど実際のところ、私にとっては“つまずいた部分を整えたい”という気持ちの方がずっと強いです。
例として挙げるなら、当サイトで最初にアクセスが伸びた「アイアイ喫茶店」のエンディング一覧の記事。
ゲームをプレイしたとき、強く感じたのが「エンディング分岐が分かりづらい」という点でした。その思いがきっかけとなり、記事化しようという流れにつながりました。
自分が不便に感じたり、理解しづらいと思った部分は、きっと他のプレイヤーも同じように感じるはず。その部分も踏まえて、“分かりづらい”という感情が生まれたら、なるべく記事にしようという気持ちが自然と湧いてきます。
攻略記事を書くことで得られるものと、その大変さ
攻略記事を書くには膨大な時間と手間がかかります。
そのため、ゲームを自由に遊ぶ時間や、自分のための時間が減ってしまうのが現状です。
しかし、書くことで得られるものも多くあります。
- アクセス数の増加
- 分からない人にとっての参考になる
- 感謝されることもある
- 記事として価値が残る
膨大な時間をかけて作った攻略記事だからこそ、誰かの役に立ち、自分自身の経験にもつながります。
他にも、ゲームをプレイしているだけでは気づけなかった時に、攻略記事を書くことで気づくこともあったりします。攻略記事の作成は、私にとって多くの気づきを与えてくれる作業でもありますね。
ちなみに、記事の作成時間はMIO: Memories in Orbitを例に挙げると約60時間ほど。動画作成も含まれているので、かなり大変な作業です。
……とはいえ、好きでやっていることなので苦にはなりません。
私の攻略記事の作り方
攻略記事の作り方には、大きく分けて2種類あると思います。
- プレイしながら攻略記事を作成していく方法
- 全部プレイしてから攻略記事を作成していく方法
前者は、プレイ中に記事を同時進行で作成し、あとから不足している部分を調整・修正すれば完成します。
後者は、全てをプレイし終えてから記事を組み立てていき、パズルのピースをはめていくように内容を整理していきます。しかし、この方法は再度プレイしながら確認する作業も必要なため、やや手間がかかります。
そして私の場合、この2つの手法をどちらも取り入れているのが特徴です。
整合性を取るためには、どうしても1回のプレイだけでは収まらず、2回、3回とクリアすることも珍しくありません。
きちんとした攻略記事を作るには、自分の感覚ではこのくらいの“繰り返しプレイ”が必要だと感じています。
ただ、何度見直しても誤字脱字が出てしまうことがあり、最終確認ではAIにもチェックを手伝ってもらっています。
それでも完璧にはならないので、最後はやはり自分の目で整える作業が欠かせません。
書くうえで大切にしていること
攻略記事を書くうえで一番大切なのは、中途半端にせず、最後まで書き上げることです。
中途半端な内容だと、情報を求めて訪れてくれた人が「結局分からない……」とモヤモヤしてしまいますし、書き手としての信頼性も落ちてしまいます。
攻略記事を見るということは、“自分では分からない部分を誰かに頼っている” ということ。その気持ちに応えるためにも、記事はできるだけ整っている必要があります。
とはいえ、すべてを書ききれるわけではありませんし、全部を網羅しようとすると負荷が大きくなり、他の作業に支障が出てしまうこともあります。
だからこそ、自分のできる範囲を見極めて作ることも同じくらい大切なことだと思います。
個人で書いているゲームブログでもあるので……。
おわりに
いかがでしたでしょうか。
攻略記事を書いている時の私の思いが、少しでも伝わっていたならうれしいです。
今後も、こういったエッセイ記事は不定期ではありますが、また投稿していこうと思っています。
感想・攻略・情報記事だけでなく、こうした“思いの詰まった記事”が増えていくことで、自分のブログにも少しずつ色がついていくのかなと感じてもいます。

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