【コーヒートーク2】世界が変わっても、変わらない喫茶店……さらに“美味しく”なったコーヒートーク、いかがですか?【評価・感想】

舞台は『コーヒートーク』から3年後。
文明がさらに発展し、インターネットは急速に進化し、人々はこれまで以上に“つながる”ことができるようになりました。
しかし、その無数の視線は、時に心を締めつける……。
そんな世界で、周囲の視線と向き合いながら、自分らしく歩もうとする人々の姿を描くのが『コーヒートーク2(Coffee Talk 2)』です。
ゲームシステムは前作と変わらずシンプルで、お客に合わせた飲み物を提供するだけ。ただし、レシピの増加や忘れ物イベントなど、小さな新要素もいくつか用意されています。
それでは、『コーヒートーク2(Coffee Talk2)』のゲームレビューをお届けします。
ホタ

概要
| ジャンル | アドベンチャー |
|---|---|
| プラットフォーム | Steam Xbox Series X|S Xbox One Switch PS5 / PS4 |
| 開発元 | Toge Productions |
| 販売元 | コーラス・ワールドワイド |
| 発売日 | 2023年4月20日 |
総評
オススメ度:
前作から変わらず、会話の面白さやキャラクターの魅力、そして落ち着いたBGM――どれも心地よく整っています。アドベンチャー作品として、完成度は非常に高いです。
ただ、序盤のテンポはやや悪く、話が少し退屈に感じられる場面もありました。
また、前作同様“読む”ことが中心のため、アクション性や刺激を求めるプレイヤーにとっては、少し物足りなく感じるかもしれません。
それでも、全体としては前作と同じく非常に楽しめる内容で、プレイしていて「良かった」と素直に思える作品です。
飲み物の種類も増えているため、新しい発見につながる場面もあるでしょう。
プレイ時間はおよそ2時間。
『コーヒートーク2』の楽しさとは?
“つながる”時代が抱える、新たな苦悩と向き合う姿
今回のテーマはずばり、インターネットの発展がもたらした“つながる苦悩”です。
インターネットが急速に広がったことで、SNSも人々の生活に浸透しました。気軽につながれる一方で、匿名性の高さから誹謗中傷や卑猥な言葉が飛び交うこともあります。
そんな世界の中で、住人たちは新しい悩みと向き合いながら日々を過ごしています。
登場キャラクターは前作からおなじみの面々に加え、新たなキャラクターも登場。前作の続きとなる物語も含まれているため少し入りづらさはありますが、新規の方でも十分楽しめる内容になっています。
エルフとサキュバスの結婚の悩み、地球で異星人が挑む婚活事情、ゲーム制作に悩む開発者たち……と、今作でも悩みの種類は実にさまざま。




プレイヤーは今回も、お客の要望に合わせて一杯を提供しながら、その悩みにそっと寄り添っていきます。飲み物づくりを楽しみつつ、住人たちの会話に耳を傾けることができるのも魅力の一つです。
個人的に特に印象的だったのは、新キャラクターの ルーカス と リオナ の物語。
インターネットで活躍したいルーカスと、自分の能力を認めてほしいリオナ。ふたりの会話を聞いていると、「見られたい」「認められたい」という気持ちに思わず共感してしまいました。




そして、店のオーナーであるバリスタのあるセリフにも心を打たれました。


要約すると、
「楽に乗り越えるか、それとも苦労してたどり着くか」
という言葉に集約されるのですが、その一言には、予想以上の重みと深さが込められているように感じました。





前作以上に進化したグラフィック──丁寧なドットで描かれる表情と飲み物
『コーヒートーク2』ではグラフィックが大きく向上し、飲み物やキャラクターの表情がより繊細に描かれています。
飲み物は細かな描写まで丁寧に作り込まれており、見ているだけで“おいしさ”を感じられるほど。


キャラクターの表情も、驚きや戸惑い、微妙な感情の揺れまで細やかに表現されていて、前作以上に見ていて飽きないグラフィックに仕上がっていると感じました。







『コーヒートーク2』の気になる部分
序盤は停電演出が多く、テンポが乱れがち
全体的に演出が強化されたのは良い部分なのですが、頻繁に発生する停電演出がテンポを乱していたと感じました。


外では雨が降っており、その影響で雷が頻繁に発生します。そのたびに停電が起こるため、演出としては雰囲気づくりに一役買っているものの、発生頻度がかなり多く、「また停電か」と思ってしまう瞬間がありました。
もし雨だけでなく、晴れや曇りといった天候の変化があれば、演出が過度に感じられることもなかったのではないかと思います。
レシピ作りは人によっては少し面倒に感じることも
前作同様、レシピは最初はすべて不明のため、自分で組み合わせを試して見つけていく必要があります。
そのため、うまく飲み物を提供できずに失敗することもあります。ちなみに失敗するとストーリーに影響が出るため、やや厄介な部分でもあります。
そのため、レシピを開放するためにフリーサーブで何度も試行錯誤するか、あるいは攻略サイトを参考にして進めるかの二択になるでしょう。
どちらを選ぶかは、プレイヤー次第です。
プレイしての個人的な感想
全体的に見て、良作です。
前作と同じく、高いクオリティは健在で、最後まで楽しめる内容です。今作では“悩み”よりも“前へ進む力強さ”を感じられる作品になっています。
苦悩や不安は、現代社会でも誰もが抱えるもの。だからこそ、画風が変わらなくても、新しい物語で“楽しさ”を届けてくれるのが『コーヒートーク』という作品の魅力だと思います。
終わりに
『コーヒートーク2(Coffee Talk 2)』は、前作を遊んだ人はもちろん、誰かの悩みに寄り添いながら前に進みたいと思う人におすすめの作品です。
前作同様、プレイ時間は短めで、ちょっとした空き時間にも楽しめる手軽さがあります。






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