【コーヒートーク】一杯の飲み物と何気ない悩み──静かな喫茶店での一コマ【評価・感想】

この記事には広告が含まれています。
  • URLをコピーしました!

気軽に、いろいろな人の悩みにふと耳を傾けてみたい──そう思ったことはないだろうか。

恋愛、仕事、家族のこと。人の数だけ、悩みの形も存在している。

そんな“誰かの話をそっと聞く”という体験を味わえる。それがこの『コーヒートーク(Coffee Talk)』という作品です。

舞台は、オーク、サキュバス、エルフなど、さまざまな種族が共に生活する世界の小さな喫茶店。プレイヤーはその店のオーナーとなり、飲み物を提供しながら、それぞれの悩みや想いに耳を傾けていきます。

しかし、提供した飲み物によってシナリオの展開が変わることも。思い通りに提供できれば良い方向へ進むが、選び方によっては、少し苦い結末にたどり着くことも。

そんな、彼らの悩みを解決に導けるかどうかはプレイヤー次第。果たしてあなたは、人々の思いに寄り添い、その物語を見届けることができるのだろうか。

それでは、『コーヒートーク(Coffee Talk)』のゲームレビューをお届けします。

ホタ
9本目!
一杯の飲み物が、人の物語をそっと動かしていくよ。
目次

概要

ジャンルアドベンチャー
プラットフォームSteam
Xbox One
Switch
PS5 / PS4
開発元Toge Productions
販売元コーラス・ワールドワイド
発売日2020年1月29日

総評

オススメ度:

会話の面白さ、キャラクターの魅力、そして落ち着いたBGM。全体的に非常によくできていて、アドベンチャー作品としては文句のつけようがない完成度でした。

ただ、文字を読むことが中心となるため、アクション性や刺激を求めるプレイヤーにとっては、少し物足りなく感じるかもしれません。

一方で、飲み物の種類は豊富で、多種多様なレシピを提供できる点も楽しさのひとつ。プレイしていると、思わずコーヒーやラテなどを飲みたくなってしまうほどです。

プレイ時間はおよそ 2時間でした。

『コーヒートーク』の楽しさとは?

種族が違っても関係ない──彼らが抱える多種多様な悩み

この世界に暮らす住人たちは、私たちと同じように悩みを抱えています。

エルフとサキュバスの恋愛事情、狼族と吸血鬼の仕事の話、やんちゃな猫娘を心配する猫の親──。そうしたさまざまな悩みが、喫茶店を通してそっと聞こえてきます。

彼らの悩みに寄り添うには、要望に合わせて飲み物を提供すること。そして、一杯また一杯と作り続けるうちに不思議とこの喫茶店の“ひとり”として、彼らと同じ時間を生きているように感じられる瞬間がありました。

そんな時間の中で気づくのは、なにげない一杯が、お客たちの心を癒し……その悩みの糸口につながることもあるということ。

そうやって、人々の思いに寄り添いながら、彼らと共に物語を歩んでいく──
それも『コーヒートーク』という作品の大きな魅力のひとつです。

個人的に印象に残ったのは、吸血鬼のハイドとサキュバスのルアが言い合うシーン。真ん中に座っていたフレイヤを完全に置き去りにして話が進むので、彼女が少し不憫に思えてしまいました。

ホタ
ただ話を聞くだけなのに、まるで一緒に生きているみたいな時間が流れるんだ

組み合わせで変化する──“至高の一杯”を目指す飲み物作り

お客さんが求める飲み物は、その時々で違ってきます。

よく見かけるエスプレッソから、スパイスの効いたマサラチャイまで、実にさまざまな種類の飲み物が用意されています。

名前や要望から、お客さんが欲している一杯を読み取り、それに合わせて飲み物を提供していく。

うまく提供できたときは、こちらもほっと一安心。
その一杯をきっかけに、会話が自然と進んでいく様子を見守れるでしょう。

ホタ
静かな夜にぴったりの一杯が、ゆっくりと物語を動かしていくんだ。

『コーヒートーク』の気になる部分

レシピ作りは人によっては少し面倒に感じることも

レシピは最初はすべて不明のため、自分で組み合わせを試して見つけていく必要があります。

そのため、うまく飲み物を提供できずに失敗することもあります。ちなみに失敗するとストーリーに影響が出るため、やや厄介な部分でもあります。

そのため、レシピを開放するためにフリーサーブで何度も試行錯誤するか、あるいは攻略サイトを参考にして進めるかの二択になるでしょう。

どちらを選ぶかは、プレイヤー次第です。

プレイしての個人的な感想

全体的に見て秀作でした。

全体的にクオリティが高いものありますが、他種族間での会話は現代社会においても重なり合うところがあり、話をきいていて共感するところが多かったです。

人と違うところ、娘の心配、新天地での不安、こういった悩みは種族関係なくても起こることです。だからこそ、この作品の会話は心に響き、さまざまな想いを感じさせてくれるものだと思います。

終わりに

『コーヒートーク(Coffee Talk)』は、落ち着いたBGMで会話を楽しみたい人にとってオススメの作品です。プレイ時間も短めで、ちょっとした空き時間に遊べる手軽さもあります。

ホタ
ただ耳を傾けているだけなのに、誰かの想いが少しずつほどけていく……その“会話を聞く時間”こそ、この作品の一番の楽しさだと思ったよ。
蛍火
ではまた。
  • URLをコピーしました!

コメント(承認制)

コメントする

目次